
Cómo manejar el dinero, un taxi o Uber, si aceptar o no un aventón y si hablar o no con extraños. ¿O qué hacer para estar más seguro en casa y fuera de ella, en un restaurante, en una fiesta o incluso en un viaje en coche? ¿Cómo puedes prepararte para tu futuro y tu profesión? ¿Qué debes hacer en casa para favorecer los hábitos de higiene? ¿Qué puedes hacer para estar más sano? ¿Cómo protegerse en Internet y utilizar con moderación los videojuegos y los teléfonos móviles?

Virta 7 ayuda a su hijo o alumno. Virta 7 le permite aprender y consolidar rutinas y procedimientos en cualquier momento del día, en casa o en la calle, solo o acompañado, desarrollando habilidades tanto individuales como sociales que le aportarán más seguridad, más felicidad y más Calidad de Vida.
Pero Vita 7 no se queda ahí. La forma en que está diseñado Virta 7 permite obtener un perfil muy detallado del comportamiento del usuario en su día a día: en la escuela, en la calle, en casa, en Internet, etc... a través del posterior análisis grabado del juego. permitiendo detectar, confirmar o revelar miedos, ignorancias, fobias, preferencias e incertidumbres.

Acerca de
¡El hombre soñó y nació la obra!

Después de cuatro años de investigación y dedicación, podemos decir con orgullo que hemos desarrollado la aplicación más innovadora en forma de juego educativo que desarrollará las habilidades sociales de miles y millones de jóvenes con autismo o dificultades de aprendizaje.
¿Para quién es Virta7 ?
Una app única y revolucionaria que no sólo ayudará todos los jóvenes adolescentes, sino que también será de gran utilidad para las personas que suelen acompañarlo: médico, terapeuta, tutor, padre, madre, familiar. etc... Efectivamente, tienen acceso al historial de decisiones y elecciones del usuario durante el juego, detectando así posibles fobias, miedos, dudas, preferencias e innumerables datos de gran utilidad en el proceso pedagógico, de seguimiento y desarrollo. desarrollo juvenil

Historia

Los lazos familiares con un joven autista constituido la motivación para ponernos manos a la obra. Este joven adolescente fue nuestra fuente de inspiración para desarrollar Virta 7, dada la falta de formación/ofrecimiento educativo a este nivel. El siguiente paso fueron innumerables conversaciones y reuniones con profesores, médicos, psiquiatras, padres y madres de niños con dificultades generales de aprendizaje, así como innumerables intentos de hacer realidad este sueño.
Aparentemente simple a los ojos del usuario, en realidad Virta 7, esta importante y absolutamente inspiradora e innovadora herramienta educativa, tiene detrás un complejo proceso tecnológico expresado en las numerosas funciones de esta aplicación. ¡El personaje interactivo "Virta" siempre está disponible para ayudar y actúa como un amigo disponible, los 7 días de la semana!
Virta 7 no pretende de ninguna manera ser un medicamento con efectos terapéuticos, sino más bien una herramienta que brindará una calidad de vida mucho mejor, seguridad y alegría a sus usuarios.
Ahora te toca a ti: ¡Disfrútalo!
El Personage interactivo, ¡VIRTA!

Virta, este amigable personaje es sin duda una gran ventaja para este programa/aplicación educativa. Un interlocutor siempre presente con el usuario, apareciendo como un amigo que siempre está ahí para ayudar. ¡Especialmente diseñado con un diseño de superhéroe, amigable y alentador!
¡Ven a conocer a Virta!
¿Cómo jugar VIRTA7?
Virta 7 está diseñado para ser ante todo una experiencia divertida, pero también formativa/educativa, y se pretende que el usuario juegue a VIRTA7 7 días a la semana, en aras de la constancia y la consolidación del aprendizaje. VIRTA 7 tiene dos grupos principales: "APRENDER" y "RELAJARSE". En el grupo "APRENDER" hay 5 clases: "YO"; "COMUNICAR"; "EN CASA"; "LEGOS DE CASA" y una clase especial que pretende dar información útil sobre el propio juego, tanto para el usuario como para el Tutor del Juego. Esta clase se llama "CÓMO JUGAR".

En casa

Aprender

Lejos de casa

Yo
Como Jugar

Comunicar

Relajar
Naturaleza
Objetos
Mi Relax


Arte

Cuerpo


Atención


Gente Feliz

En el grupo "Relax", hay 7 clases de actividades: "Naturaleza" ; "Gente feliz" ; "Arte" ; "Cuerpo" ; "Objetos" ; "Atención" y "Mi Relax".Aquí el usuario puede, por ejemplo, navegar por la naturaleza, mirar cuadros, pinturas y esculturas, con breves frases y citas inspiradoras, o mirar distintos tipos de objetos, jugar a pequeños juegos de observación y atención e incluso personalizar una clase de Relax a su gusto insertando sus fotos o temas favoritos. En la clase "Cuerpo" también podrá realizar pequeñas sesiones de entrenamiento con consejos metodológicos y en "Gente Feliz" se sentirá realmente inspirado para sonreír y recibir una excelente energía positiva, ¡siempre con frases inspiradoras!





VIRTA7 - Como Jugar ?




Por cada Misión completada se otorga un determinado número de estrellas, que se van acumulando durante las sesiones. Están pensadas como un estímulo extrínseco y también dan acceso a recompensas predefinidas y personalizables en la configuración inicial en el menú Tutor del juego. Para complementar y facilitar el aprendizaje, cada Misión cuenta con fantásticas fotografías subtituladas relacionadas con cada tema.


VIRTA7
La "Misión
Todas las Misiones tienen siempre la misma secuencia de menús: 1. Menú "Estrellas de la Misión" - información sobre el número de estrellas que vale la Misión 2. Menú "Consejos de la Misión" - información general sobre las características generales que hay que aprender sobre el tema en cuestión ; 3. Menú de preguntas "Sí" o "No" - si la respuesta es "Sí", aparece un refuerzo con enseñanza y se pasa a la siguiente pregunta. En el caso de que la respuesta sea "No", aparece un refuerzo con enseñanza y se pasa a "Opciones de elección", que más tarde permitirán al Tutor del juego, al médico, al terapeuta o al profesor deducir las razones de la respuesta "No". En cualquier menú, siempre existe la posibilidad de ver fotografías alusivas a cada tema que facilitan el aprendizaje y la posibilidad de "pausar" el juego o volver a la página de inicio. 4 - Menú "Información sobre el nivel de juego" (1, 2 ó 3) ; 5 - Menú "Aula" - repaso de las enseñanzas fundamentales para leer, escuchar y repetir en voz alta y la opción de hacer clic en "Intenta hacerlo" ; 6 - Menú "Evaluación de la misión".




Virta 7 - Un mundo de color e inspiración por descubrir ...
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |







VIRTA7 - Conoce algunas de sus increíbles funciones


Una vez que haya elegido su suscripción - con o sin actualizaciones automáticas mensuales de tareas/misiones (¡cada mes se añade una nueva misión a Virta 7!) - le sugerimos que realice los ajustes iniciales para personalizar su Virta 7, aunque no es obligatorio: datos personales, preferencias, dificultades específicas de aprendizaje, datos del tutor, padres o médico, etc... A continuación, tendrá acceso al panel principal del juego, donde podrá seleccionar simplemente "JUGAR" o ir a sus "DIARIOS" ; "HORARIOS" (100% personalizables) o, por ejemplo, comprobar sus estrellas ganadas. En este panel también tienes acceso directo al botón SOS con 3 niveles de urgencia : 1 - contacto directo con padres o cuidadores, tutores, médicos ; 2 - tareas de relajación en la app 3 - buscador interno . También dispone de un botón "AVISO" que envía automáticamente un aviso al móvil del Tutor de Juego cuando el usuario realiza una tarea que requiere especial atención y que ha sido configurada inicialmente de forma personalizada, teniendo en cuenta las necesidades habituales del usuario.






Cuando se selecciona "JUGAR", se puede hacer en modo manual, en el que se selecciona la Misión que se desee, o en modo automático, en el que la app siempre se abre en una Misión diferente de forma aleatoria, aunque incluso aquí el usuario siempre puede hacer clic y Virta 7 le sugerirá una nueva Misión a realizar, ¡lo cual es una forma muy práctica y atractiva de motivar al usuario a realizar una Misión cada día!






El usuario también dispone de la fantástica función "Cámara Mágica", dotada de Inteligencia Artificial, en la que puede fotografiar lo que quiera y Virta 7 le dirá: "para qué sirve el objeto", "dónde está" y "cómo se llama".El botón "Virta Card" abre una tarjeta virtual que el usuario puede mostrar en una situación de emergencia, o cuando se sienta confuso o necesite algo.
El tutor del juego Virta Seven es una figura importante en este juego. Es muy sencillo. El juego Virta Seven ha sido diseñado para permitir una rápida interacción con un familiar o persona encargada de la educación o formación. El Tutor del Juego será, por tanto, una persona que podrá ayudar al usuario a configurar y personalizar inicialmente Virta Seven y que estará disponible si es necesario para recibir notificaciones de acciones de alerta en su teléfono móvil (opcional) u otras circunstancias del día a día del joven. También podrá ayudar al usuario con su escritura en Virta Diary y Virta Timetable. Cada usuario puede tener tres Tutores de Juego, uno de los cuales puede ser un médico, terapeuta o profesor, que pueden tener acceso textual y gráfico al historial detallado de las misiones realizadas por su hijo. Este back office es una fuente inestimable de información complementaria para el proceso terapéutico o formativo de cualquier joven.
VIRTA7 - La interacción entre el Tutor y el usuario





Por todo esto
y mucho más ...
¡Pruebe Virta7 !
¡Descubra todo lo que Virta 7 puede hacer por su hijo, su familiar o su estudiante!
